Metaverse Newsletter34 영화로 보는 메타버스, <레디 플레이어 원> 이 글에서는 메타버스를 주제로 다룬 영화를 소개해보려고 한다. 2018년에 개봉한 영화인 은 너무나도 유명한 스티븐 스필버그 감독의 영화이다. 장르는 SF, 액션, 사이버 펑크로 원작은 어니스트 클라인의 소설 '레디 플레이어 원'이다. 은 메타버스가 일상이 된 2045년의 이야기다. 미래는 시궁창 같은 삶이 기다리는 디스토피아다. 유일한 탈출구는 VR 게임인 '오아시스'. 오아시스 속 아바타는 코인만 있으면 무엇이든 할 수 있다. 오아시스의 창시자 할리데이가 2040년 사망하면서 유언을 남겼다. "죽기 전에 이스터에그를 만들어 숨겼다. 이 이스터에그를 찾는 사람에게 내 회사 지분 전부와 재산, 오아시스 소유권을 주겠다". *이스터에그만 찾는다면 현실의 인생이 바뀐다. 은 그렇게 모두가 메타버스로 뛰어든 .. 2023. 11. 26. 디지털 트윈 디지털 트윈이란? 디지털 트윈은 AI, 기계학습(machine learning), IoT 기술을 이용하여 물리적 대상 또는 시스템에 대한 실제 데이터를 입력으로 삼고, 해당 대상 또는 시스템이 이런 입력으로 인해 받는 영향을 예측 또는 시뮬레이션해 출력을 생성하는 컴퓨터 프로그램입니다. 다시 말해 현실세계를 디지털 공간에 똑같이 구현하는 기술인데요, 일반적인 가상현실과 다른 점은 현실에서의 온도, 습도, 기압, 무게 등의 물리적 환경을 최대한 똑같이 구현하는 것이 목표라는 점입니다. 물리적 조건이 똑같은 가상 모델을 만들어, 객체의 수명 주기에 걸쳐 객체의 센서에서 전송된 실시간 데이터를 사용하여 동작을 시뮬레이션하고 작업을 모니터링할 수 있습니다. 디지털 트윈의 사용 디지털 트윈은 산업에 도움이 되는 .. 2023. 11. 26. Codec Avatar, Reality in Metaverse 코덱 아바타(Codec Avatar)는 페이스북 리얼리티 랩(Facebook Reality Lab)에서 2019년에 발표한 실사 기반 인체 아바타입니다. 코덱 아바타는 132개의 카메라 렌즈와 350개의 조명이 있는 스튜디오에서 인체를 캡처해 얻은 데이터를 머신러닝을 통해 목소리와 근육의 움직임을 학습합니다. 학습한 데이터를 통해 실제 사용자가 자신의 데이터를 스캐닝한 후, 메타 퀘스트3를 착용하면, 메타버스 환경에서 실제 자신의 모습과 유사한 아바타를 생성할 수 있습니다. https://youtu.be/MVYrJJNdrEg?feature=shared 지난 10월, 마크 주커버그(Mark Zuckerberg)는 메타 퀘스트3를 착용한 뒤, 메타버스 환경에서 렉스 프리드만(Lex Fridman)의 팟캐스트.. 2023. 11. 26. 메타버스 산업 내에서 모션캡쳐의 역할 메타버스 내의 모션캡처의 역할 인체에 센서들을 붙여 스포츠나 재활치료 쪽으로 쓰이다가 기술이 발전을 하기 시작하면서 여러가지 활용을 하기 시작했습니다. 콘텐츠 산업이라든가 엔터테인먼트 산업에서 활용하기 시작하면서 발전이 많이 됐습니다. 선박을 만들고 컴퓨터를 만들고 자동차를 만들 때 철의 품질이 좋아야 좋은 제품이 나오듯이 모션캡쳐도 메타버스 산업군 내에서는 그런 역할을 한다고 생각을 합니다. 그래서 모션 캡쳐에 품질이 좋아야 버츄얼 휴먼이라든가 메타버스 플랫폼 온라인 콘서트 이런 컨텐츠들의 매력도를 굉장히 폭발적으로 증가시켜주는 데이터의 역할을 한다고 생각합니다. 모션 캡쳐가 많이 쓰이는 곳 과거에는 게임 시장에서 많이 썼었고 해외에서는 영화시장에 많이 썼었습니다. 대표적인 예를 아바타 같은 프로젝트나.. 2023. 11. 26. 이전 1 2 3 4 ··· 9 다음