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Tech Review : Unity & C#10

4. Argon Assault : 96. ToString() To Display Score ~ 107. Wrap Up - Argon Assault Udemy 강좌 'Complete C# Unity Game Developer 3D' 리뷰 및 기술 기록지입니다. Argon Assault : 96. ToString() To Display Score ~ 107. Wrap Up - Argon Assault 96. ToString() To Display Score - UI > TextMeshPro > Text(ScoreBoard)에서 Enemy가 제거 되었을 때 점수를 캔버스에 Display. C# Scrpt : ScoreBoard using System.Collections; using System.Collections.Generic; using TMPro; using UnityEngine; public class ScoreBoard : MonoBehavi.. 2023. 11. 30.
4. Argon Assault : Section Intro ~ Using GetAxis() For Movement (7) Udemy 강좌 'Complete C# Unity Game Developer 3D' 리뷰 및 기술 기록지입니다. Argon Assault : 64.Section Intro - Argon Assault ~ 74.Using GetAxis() For Movement 64. Section Intro - Argon Assault Arogn Assault; 총쏘기 게임 제작을 위해서 - Time line tool을 사용하여 플레이어가 월드 내 경로로 움직일 수 있도록 제작 - 월드는 terrain tools을 사용해서 제작 + 원하는 위치와 경로에 적들을 배치 65. Game Design - Argon Assault 이번에 제작할 게임에서는 Player, Camera, Enemies, Score 등과 같은 요소가 .. 2023. 11. 19.
C# 문법 : switch문, 컬렉션(배열, 리스트, 딕셔너리) 1. Switch 문 switch 문의 기본형은 다음과 같습니다. switch (조건의 대상이 되는 변수) { case 조건값1 : 조건값1이 참일 경우 실행; break; case 조건값2 : 조건값1이 참일 경우 실행; break; case 조건값3 : 조건값1이 참일 경우 실행; break; case 조건값4 : 조건값1이 참일 경우 실행; break; default : 위의 조건값에 해당하지 않는 경우에 실행; break; } - 변수의 값이 case로 분류할 수 있는 것이 명확할 때, 사용할 수 있습니다. 예제) 숫자를 입력 받아 입력한 숫자가 어떤 case에 해당하는지 판별한다. using System; namespace MyFirstApp { class Program { static void.. 2023. 11. 11.
C# 문법 : 반복문 (for, foreach, while,break,continue) 반복문(Loop statement) (1) for 루프 : for 문은 카운터 변수를 선언한 다음, 이를 증가시키거나 감소시키면서 반복하고, 특정 조건에 벗어나면 반복을 중지하는 반복문이다. [구조] for (초기화; 조건식; 반복자) { //실행 코드 } 초기화 : 카운터로 사용할 변수 선언 _ 한번만 실행됨 조건식 : 반복을 유지할 수 있는 조건 작성 _ for 본문 실행 전에 실행됨, true일 경우 본문 실행하고 false일 경우 for문 종료 반복자 : for 본문 끝날 때마다 실행되는 코드 [예시 코드] using UnityEngine; public class ForExample : MonoBehaviour { void Start() { for (int i = 1; i < 6 ; i ++) {.. 2023. 11. 10.