분류 전체보기44 메타버스 VR _CES 2023 지난 5일(현지시각)부터 8일까지 미국 라스베이거스에서 진행된 소비자 가전 전시회 2023(Consumer Electronics Show, 이하 CES 2023). 인공지능, 메타버스, 블록체인, 미래 모빌리티, 로보틱스 등 새로운 패러다임이 생생한 기술과 제품으로 구현되는 장소였던 만큼 CES 2023은 '기술 월드컵'이라는 위상이 아깝지 않은 자리였다. 특히 이 행사에서는 VR과 메타버스에 대한 진화를 한눈에 확인할 수 있었다. 코로나 이후 주춤할 것으로 예상되던 VR 업계는 '초 실감형' 및 '기술 융합'을 테마로 새로운 돌파구를 마련하는 모습이었으며, 메타버스 또한 여러 형태로 진화되고 있는 것을 체감할 수 있었다. LVCC(라스베이거스 컨벤션 센터)의 한쪽 측면을 채운 게임과 메타버스 존에서도 .. 2023. 11. 20. 메타버스와 자아 메타버스 속 자아의 발현 현실과 가상에서 자아와 관련하여 가장 큰 차이점은 '자아'와 '실체'가 형성되는 순서가 반대라는 점이다. 현실에서는 물리적 몸을 토대로 자아가 형성되지만, 메타버스 속에서는 내가 표현하고자 하는 자아에 따라 육체인 아바타를 형성한다. 한 사람의 자아 안에 다양한 모습이 포함되어 있고, 메타버스 상에서는 이 다양한 모습을 각각의 아바타라는 육체 속에 하나의 인격으로 만들 수 있다. 실제로 메타버스 플랫폼인 제페토의 사용자 중 많은 비율의 사람들이 메타버스 속 사람들과 소통하기 위한 용도의 자아를 가진 아바타와 그렇지 않은 후면적 자아를 가진 아바타를 나누어 가지고 있기도 하다. 아바타 또 다른 흥미로운 관찰은 일부 소비자들이 디지털 상품에 대해 현실 상품보다 더 높은 가격을 지불할.. 2023. 11. 19. 4. Argon Assault : Section Intro ~ Using GetAxis() For Movement (7) Udemy 강좌 'Complete C# Unity Game Developer 3D' 리뷰 및 기술 기록지입니다. Argon Assault : 64.Section Intro - Argon Assault ~ 74.Using GetAxis() For Movement 64. Section Intro - Argon Assault Arogn Assault; 총쏘기 게임 제작을 위해서 - Time line tool을 사용하여 플레이어가 월드 내 경로로 움직일 수 있도록 제작 - 월드는 terrain tools을 사용해서 제작 + 원하는 위치와 경로에 적들을 배치 65. Game Design - Argon Assault 이번에 제작할 게임에서는 Player, Camera, Enemies, Score 등과 같은 요소가 .. 2023. 11. 19. XR은 장애인에게 왜 중요할까? XR은 확장 현실의 약자로 VR(가상 현실), AR(증강 현실), MR(혼합 현실)을 총칭하는 용어이며, 계속해서 다양한 산업을 넘나들며 우리 생활에 더욱 깊숙이 자리 잡고 있다. 과거엔 XR은 장애에 대한 이야기를 전달하는 예술 형식으로써 많이 활용됐다. 대표적으로 2021년에 열렸던 2010년부터 2020년 사이에 사망한 장애인 수당 청구자의 개인적인 이야기와 기억을 보존하는 혼합 현실 전시회 긴축 박물관이 있다. Museum Of Austerity - English Touring Theatre Opening at HOME in Manchester 8-11 November, followed by a Spring tour in 2024. Witness the human stories of Austeri.. 2023. 11. 19. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 11 다음