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메타버스6

메타버스, 코로나19 팬데믹 그 이후 우리의 일상에 어느새부턴가 스며든 '메타버스'. 메타버스가 주목받기 시작한 데는 코로나19 팬데믹의 영향이 크다. 2020년부터 약 2년간 코로나19 확산 방지를 위해 전세계가 사회적 거리두기에 돌입하면서 사람들이 외출할 수 없는 특수한 상황이 발생하였다. 그로 인해 많은 사람들이 가상공간에 모이기 시작했다. 팬데믹 당시에는 학생들의 비대면 수업에 적극적으로 활용되었다. 시간과 공간의 제약이 없음과 동시에 가상공간 내에서 아바타와 공간을 직접 꾸밀 수 있어, 흥미와 재미를 통한 몰입도도 제공한다는 큰 장점이 있기 때문이다. 또한, 가상공간일지라 하더라도 실제와 같이 구현된 장소에 찾아가서 교육을 들을 수 있다. 가상공간이 주는 무한함은 많은 이들에게 미래 교육에 대한 기대를 품게 했다. 실제로 광주시교육.. 2023. 10. 29.
가상 공간에 만드는 공장, 메타버스 팩토리 다양한 분야에서 메타버스(metaverse)를 적용하는 사례가 나타나는 가운데, 제조 분야에도 이 기술들을 적용하려는 움직임이 나타나고 있다. 그의 가장 대표적인 사례로 메타버스 팩토리가 있다. 메타버스 팩토리는 스마트 팩토리(Smart Factory)에 디지털 세계인 메타버스를 더한 개념이다. 인공지능(AI)과 빅데이터, 자동화 시스템을 활용해 디지털 트윈의 개념에 바탕한 실제 공장과 동일한 쌍둥이 공장을 가상 공간에 구축하는 통합 가상 플랫폼이다. 메타버스 팩토리를 구축하기 위해서는 다음 요건을 충족해야 한다. 1. 현실 제조환경을 *CPS, 디지털 트윈을 통해 가상 환경으로 구축 2. 취득한 제조데이터를 인공지능을 통해 분석 3. 분석된 데이터를 공정전반 또는 제조와 관련된 활동(물류, 설계, 산재.. 2023. 10. 16.