Tech Review : Unity & C#10 2. Obstacle Course : Introduction to Methods ~ Wrap up (2) Udemy 강좌 'Complete C# Unity Game Developer 3D' 리뷰 및 기술 기록지입니다. Obstacle Course : 18.Introduction to methods ~ 30. Wrap Up - Obstacle Course 18.Introduction to methods 함수 호출하는 방법에 대해 알아보았다. 메소드를 호출할 때 : 리턴받을 정보를 물어보고, 파라미터가 필요하다면 명시할 수 있다. 메소드 선언시 return value, function name, parmater( ()안에 쓰기) 순으로 나열 뒤 코드 블록 { } 안에 자세한 내용을 적으면 된다. 메소드를 호출할 때는 '함수명 () 형식'으로 호출하면 된다. start() & update() 이 경우 유니티의 내.. 2023. 10. 15. 2. Obstacle Course : Intro ~ Basic Collision (1) Udemy 강좌 'Complete C# Unity Game Developer 3D' 리뷰 및 기술 기록지입니다. Obstacle Course : 9.Intro ~ 17. Basic Collision Before Intro 1회차 Introductiond&Setup() 단계에서는 기본적인 3D 모형을 가지고 만들 수 있었다. 큐브와 실린더 모형을 조작해 빌딩 사이에 자동차 2대가 있는 모습을 만들어보았다. Car 부품 모형들을 묶어 옵션에 Empty를 생성해 'Car'로 폴더처럼 이름지어 그룹화 할 수 있다. Assets 폴더에 오브젝트 모형이 있는 것을 확인할 수 있다. 그룹화 되어있는 오브젝트 Car를 복사 및 변형 가능해서 편리하다. 9,10. Obstacle Course Intro Obstacle .. 2023. 10. 14. 이전 1 2 3 다음